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SNS扭曲网页游戏 社交网导致交友妓女化?
2009年09月06日 17:50 】 【打印共有评论0

赵福军坚信,在未来几个月,还会有大批厂商纷纷宣告SNS上线,SNS将真正进入五代十国的“乱战”时期。

遍地开花的背后,无疑是利益的驱动。目前,虽然还没有哪家SNS网站声称盈利,但其“前途”却异常诱人。比如开心网重点在广告,校内网和51.com的经营之道是广告和增值服务兼有之,而商务型的天际网则想靠会员收费和广告来获得盈利。

千万不要小看你玩的网页游戏,它的吸金能力会让你瞠目结舌。记者调查后得知,以校内网的“开心农场”为例,自2008年12月推出以来,已有超过1300万的校内用户安装了这个组件,每天活跃用户超过了300万。如今,这个小游戏每月能为制作该组件的“五分钟”团队带来75万元的收入。

反SNS潮流

但有点诡异的是,一边是大好“钱景”下众多SNS网站不断上马;另一边,在SNS玩家中,一股反SNS的潮流在世界范围内蔓延。

美国《新闻周刊》记者斯蒂夫·图特曾充满悔恨地写道:“如果我没退出Facebook,我也不可能写这篇关于Facebook的报道,因为我根本没有时间。回想过去一年浪费在Facebook上的时间......让我感到非常沮丧。”长时间在Twitter上追逐女作家的《时代》周刊记者雷夫·格洛斯曼,也后悔莫及:“我与现实中的自己脱节,沉迷Twitter给了我逃离现实辛苦工作的借口。”

记者在采访中,也触摸到了国内反SNS者的心痛,有离开者痛斥开心网的“三大弊病”:浪费时间,泄露隐私,身价过亿却没有现实满足感。

国际上,鼎鼎大名的MySpace、Facebook和YouTube已位居美国被家庭、学校和企业封杀网站的前三名,而近日一份调查显示,开心网已名列“中国十大被屏蔽网站”的首位。

4月19日,由八匹马传媒网发起的“反庐舍联盟”,将开心网等网站列为主要打击对手,不惜以辞退等强硬手段,禁止员工上班时间沉迷SNS游戏。最新消息说,国内已有300多家企业加入该联盟,这个数字还在增大。

仿佛一夜之间,SNS成为老板们的众矢之的。该联盟发起者黄相如称,他还将扩大反庐舍运动的打击面。“所指的不是单一的开心网,还有那些沉迷于视频、聊天、大型网络游戏的现象和人。”

对于这股“出走潮”,艾瑞咨询娱乐产业顾问张志远的几句话可以作为注脚。他说,开心网核心诉求是开心文化,但是开心网用户“虽然开心了,但是没有感情的升华,也没有归属感。说白了,文化就是归属感,就是忠诚度。”

同时,恰恰在SNS最关键的“社交”功能上,开心网遭遇了最大的质疑。“行者无涯”撰文分析,SNS的核心和灵魂就是“社交”,但在中国,这种概念被游戏和娱乐冲淡稀释掉了。“开心网作为中国SNS领军网站之一,用网页游戏给整个行业带来了人气和流量,也用网页游戏制造了扭曲的SNS概念。”

还有一种更恐怖的说法,称社交网站容易导致“交友妓女化”。美国加州伯克利大学的博士生Danah Boyd提出了这个概念。她发现在friendster(美国知名SNS网站)、Myspace和Facebook这样的SNS网站中,由于没有采取措施对好友的亲疏予以结构化,反而使得真正关系近的好友被湮没了。

在接受记者专访时,中山大学心理学博士程乐华表示,社交网络可能成为网民的“生存需要”。

想像一下:如果有一天,你仅仅因为上不了SNS网站,就跟丢了魂似的六神无主,工具变成了人自身的一部分,那实在是一幅可怕的场景。在程乐华看来,这是远比“交友妓女化”更恐怖的概念

调查

SNS模式游戏使用调查

1.你玩“开心农场”之类的游戏吗?
  不玩,这种无聊的东西不能吸引我
  玩,“偷菜”让我很开心,离了它不行
  其它
2.你每天玩“开心农场”之类的游戏是在:
  上班的时候偷着玩
  下班回家再玩
  其它
3.你喜欢“开心农场”之类的游戏是因为:
  此类游戏的确好玩,可以让我开心
  生活压力大,“偷菜”是放松方式
  可以填补现实中的焦灼和失意感
  玩的不是游戏,是寂寞
  其它
4.你听说过“摩尔庄园”吗?你和朋友的孩子有玩此类游戏的吗?
  没听说过,我和朋友的孩子没有玩的
  听说过,我和朋友的孩子有玩的
  其它
5.你对未成年孩子玩SNS模式游戏的态度是:
  支持,孩子也需要在娱乐中成长
  反对,孩子自控能力差,不能玩容易上瘾的游戏
  其它
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   编辑: 李志题
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