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“开心网” 开心有几许?
2009年09月06日 17:40四川日报 】 【打印共有评论0

都市白领们,调好闹钟半夜起床,就为了到开心网上“邻居”的菜地里“偷”一棵菜;提前20分钟赶到单位,就为抢在单位屏蔽游戏前上网把“奴隶”买好、跑车停好;甚至做出详细表格,将朋友庄稼收获的时间“登记在册”,只为“收菜”时颗粒归仓……

本报记者 颜婧

开心网刚刚公布最新数据:截至7月底,开心网注册用户已经突破4000万,每日登录用户超过1200万,日均浏览量超越10亿,并宣称以每天20余万新增注册用户的速度持续增长。但也有消息称,退网人数也在与日俱增。

与此同时,今年4月成立的“反庐舍联盟”,正式向公司里的开心网虫“宣战”,“禁止上班时间登录开心网”,甚至表示有“执迷不悔”者,将被“扫地出门”。截至8月,已有500多家大型企业加入“反庐舍联盟”。

开心网,这个风光无限的开心部落,能否在盛夏之末,抵御住这股“愁煞人”的“倒网”秋风?

今天你“偷菜”了吗——满足现实中不能满足的愿望

“在开心网上,我已经是‘大富豪’了!”一年前,成都某动漫公司企划陈真通过同事的邀请邮件,登录开心网注册了一个ID,开始不知道该怎么玩,但因为大家都是真名登录,慢慢地发现了越来越多的熟人。有了农场,开始种地后,早就失去联系的初中同学,也辗转找到自己,还时不时送个“礼物”。知道“偷菜”、“停车”这些行为可以让财富增值后,陈真便开始很有“计谋”地邀约更多的朋友上开心网,去开心农场种地,“‘邻居’越多,越方便‘偷菜’啊!”

成都某电视台的蒋姗是直接被朋友拉进开心网的,通过勤奋 “种菜”、“偷菜”,终于成了“小富婆”,并把亲朋好友也都拉了进来。

一人玩开心网,靠“多米诺牌式营销”,把公司的员工以及亲友悉数收归囊中,开心网靠一个人际关系的链条,不断扩大。

虚拟的“偷菜”游戏,为何有如此大的魔力让网民们痴迷?

“那种耕地、播种、浇水、除草、收获的感觉很好。现实高压的工作,冰冷的水泥高楼令人很压抑,只能回归到虚拟的自然,有自己的房子和菜地,真想有一个真实的生态园。”一网友如是说。

新浪网的一项统计显示,玩开心网的,80%年龄介于19岁至39之间,“工作压力越来越大,社交范围越来越有限,开心网成为一个虚拟交友平台和宣泄渠道。”省社科院社会学研究所副所长胡光伟说,19岁到39岁这个年龄段,多为独生子女,孤独感强,容易沉溺其中。

在他看来,开心网的火爆,一是符合网民“懒惰害羞”的心理,“很多操作都可以用鼠标点击来完成。比如拜访一下,留个脚印,或者给同事送个劲爆点的礼物。”其次,将网民的互动性发掘到极致,“比如‘偷菜’环节,就做到了偷者开心,被偷者也开心,都是一种友好的互动。”

一些现实中不能满足的愿望也能在这里满足,“都有车有房,都是完美的朋友。另外,‘偷’行为不被现实社会允许,大家遂在虚拟网络中以一种叛离现实的极端方式,享受和很多熟人、朋友抢着‘偷’的快感。”

开心者渐生厌倦:“偷菜游戏”不是精神家园

买卖“奴隶”、抢“车位”、“偷菜”,日复一日的开心游戏,许多人开始心生厌倦。陈真打开已经1个多月没有登录的开心网,告诉记者:“有点腻了,我的网络资产几千万,身价是朋友中最高的,有9部豪华汽车,多个车位出租……但这又怎么样呢?虚拟财富越多,内心反而越空虚。而且从打游戏的角度来说,玩家缺乏‘升级’后更高一级的挑战,难有新鲜感。”

因为玩腻了而纷纷“出逃”的网友在陆续增加,甚至有人拿自己的开心网账号在淘宝网上出售。

而“偷菜”、“奴隶”游戏的另类快感,也让一些网友和专家质疑。陈真告诉记者,刚玩时,有一种成功的喜悦,“在现实生活中蔫了吧唧的人,在开心网里可能是个大‘奴隶主’,但一回到现实,他还是一个挨老板骂的小职员。穷开心一下吧,生活还得继续!”

更有专家提出,作为文化现象的游戏在使人娱乐的同时,一定是传播着一种理念或价值判断的,所以即便是游戏也不能没有自己的道德底线。他直言,即便是在虚拟世界里,“偷菜游戏”也不应成为白领的精神家园。

记者发现,在退出开心网的白领当中,“越来越多的人在反思,网络和现实中,他们到底扮演的是什么角色!”更多网友表示,虚拟空间的成功,容易麻痹生活中的斗志。

寻求真开心的途径:丰富现实娱乐休闲活动

陈真的老板李皓告诉记者,他们公司正准备申请加入“反庐舍联盟”。据介绍,“庐舍”是英文Loser的谐音,这里指每天在网上耗费2小时以上工作时间,沉迷于与工作无关的虚拟社交类网页游戏和各大论坛等,无主动进取心、得过且过的上网一族。正是鉴于不少上班族这种影响工作的行为,今年4月19日,30位企业代表自发成立“反庐舍联盟”。他们表示,将通过屏蔽等手段,引导公司网络“庐舍”族自律,如果警示无效,将采取辞退手段。“确实该管管了”,李皓表示,今年5月,他们公司新游戏进行内部测试时,一名测试员忙着“收菜”,结果导致数据上传不成功。他表示,公司屏蔽开心网后,将完善单位的茶水间,安排周末自驾游、看电影等娱乐休闲活动,让员工体会虚拟与正常人际的区别。

而在胡光伟看来,“反庐舍联盟”的出现,公司领导应该反思:为什么白领也会出现这种情况,在审视团队需求的同时,应提高企业凝聚力和团队领导力。

成都理工大学传播学院院长刘迅认为,虚拟社区取代不了人与人之间在现实中的相互依赖。近日上海一个郊区开始经营现实版的“开心农场”,大家可以去认地种菜,在实际生活中交流感情,“这才是‘开心’的真正诠释。”他提出,应该在大学生中多开展有益活动正确引导。

记者还发现,不回应“反庐舍联盟”,也不理会雨后春笋般出现的山寨“开心网”,开心网此时正埋头打造新的兴奋点:东方卫视等8个电视频道加入,几十家传统媒体进驻……开心网力图告别“偷菜”的低端运行模式,建设丰富的资讯资源平台。

随机接受采访的开心网用户也表示,健康的社区网应该是个大型的资讯中转站,这样才是寻求“真开心”的途径。

(本文来源:四川日报)

调查

SNS模式游戏使用调查

1.你玩“开心农场”之类的游戏吗?
  不玩,这种无聊的东西不能吸引我
  玩,“偷菜”让我很开心,离了它不行
  其它
2.你每天玩“开心农场”之类的游戏是在:
  上班的时候偷着玩
  下班回家再玩
  其它
3.你喜欢“开心农场”之类的游戏是因为:
  此类游戏的确好玩,可以让我开心
  生活压力大,“偷菜”是放松方式
  可以填补现实中的焦灼和失意感
  玩的不是游戏,是寂寞
  其它
4.你听说过“摩尔庄园”吗?你和朋友的孩子有玩此类游戏的吗?
  没听说过,我和朋友的孩子没有玩的
  听说过,我和朋友的孩子有玩的
  其它
5.你对未成年孩子玩SNS模式游戏的态度是:
  支持,孩子也需要在娱乐中成长
  反对,孩子自控能力差,不能玩容易上瘾的游戏
  其它
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作者: 颜婧   编辑: 李志题
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