魔兽玩家,你们的钟声还不够响
2010年01月28日 12:47凤凰网评论专稿 】 【打印共有评论0

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评中评第349期

刚刚让同事帮我把几篇关于魔兽的文章转过来吧,他很是激动:“你今天要写魔兽啊?”我哈哈大笑:“别这么说嘛,显得我好像很有权力似的?”写这个评中评,对我来说只是工作内容的一部分,有时候会很烦,压力很大:你看现在都快11点了,我才开了一个头,而按惯例我一定要在12点之前发出来。但必须承认,这也是一种权力——话语权——尤其是你发现还有一大群人要发出自己的声音是如此艰难的时候。

今天想谈的是最近很火的影片《网瘾战争》(没看过请点上面视频),这几天,同事给我推荐了好几遍,但我一直没空看,这片子也太长了,一个多小时。直到昨晚,终于把它看完了。片子已经有很多人称赞过了,不赘言,我感触最深的是,是上面说的三个字:话语权。

刚刚搜索了一下本频道所有评论,几乎没有一篇是站在魔兽玩家的角度写的。很简单,因为据我所知,绝大多数评论作者都不玩《魔兽世界》。我也不玩,所以我不觉得有什么损失,也体会不到那种情感。昨天同事给我看一篇《我们的WOW,我们的感动!!!》,老实说,我不感动,有些故事甚至会让我觉得“不就一游戏吗?至于吗?”人们总是对自己熟悉的东西有感触,这是勉强不来的。

所以,我为什么要为魔兽玩家写东西呢?我是农民,所以我关心农民的利益;我在外打工,所以我在乎打工者的苦痛;我是媒体人,所以我忧心新闻专业主义是否被践踏;哦,我曾经言辞激烈地抨击网瘾中心的经营者和把孩子送去网瘾中心的家长,说“他们才应该去被电击,被体罚,被训斥,然后出来抱着孩子的大腿痛哭流涕”,但那跟魔兽这个游戏无关,而是因为我是一个父亲。

而且,中国还有这么多问题:代课老师干了几十年,说清退就清退了,有的甚至只补偿了几百块;农村的智障被骗到矿井被杀,成为诈骗的工具;两个农民“砰砰”就被打死了,现在我们也搞不清楚真相如何;年轻人像蚂蚁一样为生存奔波,有的媒体却在劝他们何不回家乡——看看,我们都在关注多么重要的问题,一款游戏能不能玩有什么重要呢?昨天我还在跟同事说呢:“游戏玩多了确实不好啊,你看我前段时间玩《怪物猎人》,就少看了很多书。”其实我当然知道,我们不应该玩“谁比谁更惨”的游戏,只要被损害的权益都应该去维护;我们也不必对“受益”那么看重——就算看书比玩游戏让人受益更多,但谁有权力促人“上进”,选择寻常的生活难道有什么不对吗?但是玩不了游戏对我来说,确实无足轻重。

魔兽玩家们,这件事除了你们,Who care?Nobody!

我罗里罗嗦说了一大堆,只是想告诉你们一个非魔兽玩家的真实感受,告诉你们隔阂有多深,告诉你们隔阂的现实合理性。

从这个角度来说,《网瘾战争》极具象征意义,它也许是第一部有影响力的能让其他人理解游戏玩家的影片,有诸多值得推敲借鉴之处。

比如说,这部影片,对不玩魔兽的人来说,最感动的是最后一段,可作者性感玉米在接受闾丘露薇的访问的时候却说:“被不理解魔兽,没有看过《七龙珠》的媒体重新剪辑,断章取义,这是在扭曲我创作的本意。”听语气性感玉米似乎有些不高兴,但这正是这部影片能有这么大影响最重要的原因。

性感玉米说:“我的出发点,是做给魔兽玩家看的,整个片子所有的笑料,都是基于魔兽世界这个游戏独有的文化才可以理解。”这样做当然有好处,“隐语”相当于一个暗号,熟悉的人可以会心一笑;但是不熟悉的人根本听不懂,如果你试图扩大影响,那就是最大的障碍。

言说是一门技术。如果你们想对公众发言,就得用公众能听的懂的话,不要用那么多魔兽世界术语,别人听不懂;如果你们想对公众发言,就得去更大众的平台,不要只是聚居在NGA(魔兽世界专题网站)——除非你们认为自己就能解决问题,除非你们根本不在乎别人的误解,否则这就是必须做到的。

如果《网瘾战争》只是歪打正着的产物,那未来应该刻意为之。它只是敲响了第一记钟声,但这个钟声还远远不够响亮。

今天这篇写得很艰难,因为我试图与一群我不熟悉的群体对话;我希望,《网瘾战争》之后,这个群体也会更多地与其他人对话,因为魔兽的寂寞——源自中国的寂寞”。

凤凰网评论编辑:彭远文

上期评中评:我真的希望能立法保护动物

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作者: 彭远文   编辑: 彭远文
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