
【军武次位面】作者:金色轰炸机
近日,外国媒体报道称,俄罗斯空天军的一架苏-35战斗机在极端劣势的情况下,以一敌二,击落了两架乌克兰空军装备的苏-27战斗机。

▲乌克兰苏-27
外媒称,信源可并不是来自于什么小道消息,而是来自于俄空天军指挥官兼空天军副司令谢尔盖·科比拉什的公开通报。他称当时苏-35S正在执行掩护地面部队推进的巡逻任务,在遭到强烈电子干扰的情况下,通过强大的机动优势占据了有利位置,先后发射三枚导弹,击落了两架战机。
需要指出的是,俄方通报中没有给出空战的具体时间与地点,开源信息也并未查询到战场上有掉落的乌军战机残骸,没有发现和监测到相关的轨迹情况,也没有乌军飞行员的悼念仪式。在2022年3月的日托米尔空战中,苏-35确实凭借雷达性能优势和R77的射程优势击落过苏-27,但类似的成果案例想在如今的战场上复制一次,难度颇大。乌克兰国防部对此也未作正面回应,只是强调当前状态下,双方对自身的损失都在掩盖和保密,而对己方的战果也会故意夸大。

▲外媒报道
从纯粹的技战术角度而言,这起俄方宣布的战果确实疑点重重。例如苏-35系列型号中,最先进的苏-35S装备的是“雪豹-E”型的PESA雷达,为X波段。在面对DSP或者DRFM干扰时,雷达会进入角度跟踪模式,此时只能捕捉到对方的方位角和仰角,无法精准测距。在这种情况下,火控计算机连导弹的动态发射包线也计算不出来,更无法向空空导弹的惯导系统输入初始和中段数据,发射导弹似乎无从谈起。
另外,苏-35的雷达性能就决定了它的多目标接战能力比较有限。如果是一打二。且要实现同时连续性的追踪苏-35S3的雷达就必须在TWS,也就是边扫描边追踪的模式下工作。而无源相控阵雷达只要处于这种模式下,就必须在空间扫描和目标追踪之间来回切换,一旦遇上电子干扰和对方的高拉力机动动作,那么对两个目标的轨迹关联极容易丢失。俄空天军战机连续发射了三枚导弹,即意味着其中一枚导弹是对某一架苏-27进行了二次补射。但这就需要雷达在相当长的窗口时间内维持多目标的中断指令修正,这与所谓的前昂电磁干扰环境构成了明显的矛盾。

▲苏-35S雷达
目前俄空天军的战机装备了两款导弹,一为有主动雷达导引头的R-77-1,另外一款则为强调射程的R-37M。前者的理论射程为110千米左右,但不可逃逸区仅在25-35千米。在最极端的情况下,如果苏-27发现自己被锁定,然后通过90度俯冲加速机动的方式逃逸,那么在现有的过载与能量消耗算法之下,即使是打击单一目标,三发两中的概率也只有81.6%,如果要继续提高命中率,就必须更接近目标。
但即使是这个距离内,苏-35本身也已经处于苏-27的攻击范围内了。如果是R37M,这款空空导弹之所以打得远,是因为采用高空抛物线弹道,利用重力加速俯冲,提高射程。目前乌军战机主要采用的是贴地超低空飞行战术。R37M的雷达导引头开机状态下仅能搜索20公里范围内的目标,如果是下视搜索,地面的大量杂波会严重压制搜索效率,三发两中的概率同样会大大下降。

▲R-37M体型巨大
根据俄方的说法,乌军的两架苏-27既然是共同进入俄一架战机的攻击区域内的,那么两者之间不可能没有距离,至少应按照战术要求保持15-30公里的距离。
在被俄军锁定的情况下,苏-27会立刻触发雷达告警,并实施各类干扰和机动动作。在没有预警机的支持下,俄罗斯一架苏-35S就敢直接深入控制区内完成一打二。理论上只有在中近距离的缠斗中才能做得到,但是俄军在接敌之前,只要能探明对方有两架战机,指挥官也不会贸然命令其前出接敌,大概率会下令让其退回去,等待更好的时机或者交由其他防空单位来配合。

▲R-77
俄军强调,其实在执行掩护地面推进任务的背景下出动的。那么大概率执行的是战场空中巡逻或者护航任务。苏-35S拥有12个外挂点,最大载荷8吨,理论上可以挂载7-9枚导弹,加上一件的电子战吊舱。
但是在长时间的空中站岗巡逻任务中,战机通常只会携带2-4枚中远距离的空空导弹,剩下的挂点甚至可能会被让给副油箱。在以一次接敌中,苏-35S就打出了三枚,相当于清空了80%的中远程弹药。那么接下来很可能处于无弹可用的境地,这已经严重违反了俄军的战术条例。
尤其是在拥有237M的情况下,考虑到这款导弹是500公斤级的,苏-35的过载会被限制在5到6个G。阻力这么大的情况下,还敢跟苏-27拼中近距离缠斗,就算是博格丹来了,估计也得先考虑考虑。

▲乌军苏-27
换而言之,俄方的这一战报从理论上来讲实现的难度实在是太高。真实的情况,大概率是苏-35战机在屏幕上发现了两组目标,但这到底是真实目标还是电子诱饵也无从得知。随后在较远距离战机打出了3发空空导弹,随后目标信号在雷达屏幕上消失。这种消失到底是诱饵弹报销了,还是乌军以机动动作离开了战场,又或者是因为电子干扰而导致俄军的信号丢失,根本无从考证。但俄军依据火控计算机的算法从理论上判定已经完成了击落。再加上各种添油加醋,最后包装出了1V2的击落战果。
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