科技赋能动漫焕新 中国国际动漫节向新再启航
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科技赋能动漫焕新 中国国际动漫节向新再启航

为期5天的第21届中国国际动漫节今天(6月2日)在杭州闭幕。从2005年举办首届中国国际动漫节,二十年来,这场动漫大聚会已经发展成为国内规模最大、人气最旺、影响力最广的专业盛会。步入新一个“二十年”,动漫节焕新启航,推动漫画产业持续向新发展。

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今天是本届中国国际动漫节的最后一天,各大展馆依旧热度不减,各类“首发首秀首展”人气最旺。在三国谋定天下展台,最新版本的游戏首次亮相,主办方别出心裁,不仅还原了游戏场景,还请来10多位汉服达人扮演游戏角色。

上海哔哩哔哩工作人员 锦 溪:我们也请来了“国风圈”的“顶流”,也是希望通过传统IP加现代表达的方式,引爆市场。

探索发展动漫领域首发经济,今年动漫节在主会场设置了产业新动力、数字新活力等六个展区,集聚了近350家境内外动漫游戏企业和机构的2000余个IP及正版周边。浙江广电集团Z视介创新打造专属动漫形象“咘噜”,借助AI技术为观众定制专属动漫卡片;动画片《小师爷:中华游学记》在现场首发,将天台、松阳等地的“名人、名胜、美食”融入剧情,探索动漫赋能文旅开发。

《小师爷·中华游学记》总导演 叶 昊:在动画片里面,我们通过推广、推介浙江的一些宝藏旅游区,通过这样的方式打开他们的文旅市场,也打开我们自己动画创作的瓶颈。

跨越二十年,动漫节交出一张亮眼“答卷”:累计吸引全球五大洲80多个国家和地区参与、参展企业和机构达2.1万家、交易额约1650亿元。迈入下一个二十年,国漫如何创造更多可能性?本届动漫节首次推出“动漫+科技”展区,展出一大批动漫游戏领域的新应用、新探索。观众可以在现场观赏《黑神话:悟空》天命人1:1半身像以及格斗机器人等,还能沉浸式体验VR眼镜、AI动画等互动游戏。

纳视互娱AIGC影视负责人 钱成志:从前期模型的训练,到模型的生图,再通过图片增强,以及我们图片生成视频的一个全流程,能实现替代我们传统的游戏动漫的制作流程。

浙江省动漫产业学会常务副秘书长 吴洛阳:从最早代工到合作,再到现在的原创,有三个阶段。目前我觉得不管是通过AIGC,通过AI技术,帮助我们新的这些内容开发,快速做出好的作品。

凝聚动漫创新力,伴随着动漫节的蓬勃发展,杭州动漫产业已拥有270多家上下游企业、超1.2万从业人员,全市产值规模突破500亿元。不久前,杭州出台了推动动漫游戏等文化产业创新发展“一揽子”政策,对符合条件的动漫游戏创作项目给予最高500万元补助。并在此基础上,大力推动国漫出海,扩大特色原创IP的影响力。

中国国际动漫节组委综合协调组工作人员 王 湉:我们会带着杭州的、国内的动漫企业和优秀的动漫IP,更多地走出去。从文化自信到文化走出去,真正宣传我们的中国文化。

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