“没班硬上”,大学生为何迷上在这款游戏里打工
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“没班硬上”,大学生为何迷上在这款游戏里打工

小游戏咱都不陌生了,前有羊了个羊,后有抓大鹅。

如今这类休闲小游戏日新月异,我还没掌握抓大鹅掂锅技巧,回家就看见上大学的表弟不玩王者吃鸡,整个假期沉迷《沙威玛传奇》。

你很难揣测出它令人上瘾的原因。

从表面上看,《沙威玛传奇》就是个普通的卷肉饼小游戏。

除了AI主题曲和魔性的中文配音之外,游戏玩法上毫无新鲜感。

说白了就是模拟经营类游戏,无外是做菜赚钱,追求自动化摆摊那一套。有时候起早贪黑的做卷饼一天下来挣得钱还不够升级厨具。

努力白努力算是一种游戏的常态,打工人听到这早就眼前一黑了。

但这游戏邪门就邪门在,打工人避之不及,大学生却乐在其中。

甚至还有不少人假期打沙威玛传奇打出腱鞘炎。

沙威玛传奇拯救待业大学生

要说这款游戏是怎么火遍抖音,又占领了大主播们的直播间,还病毒式地主宰了大学生的平板和手机?

有人将此归因为——“没班硬上”。

或者说,它就像大学生们用游戏的方式进行的一场mini版就业培训。

跟其他游戏相比,这游戏突出一个“忙”字。

它能让你忙到无暇思考。

不仅卷饼里的肉要自己切,配菜炸薯条要从削土豆做起,卷饼的包装纸也要自己套上去,工序相当逼真。

它的过程还繁琐,真·开卷饼店的老板在现实里做个卷饼都没它工序多。

一个现实版沙威玛传奇的视频里,老板做薯条不用现切,有冷冻薯条代替。

可玩游戏就复杂多了,一个人又要备菜加工,又要包装服务,还得打小偷收银。

纯纯一个人干三个人的活。

像不像招聘条件里写的月薪6k,title新媒体运营,其实除了管八个账号更新之外,还让你做前台行政,最好还有空顺手把保洁的活也干了?

玩家十个手指头都不够用,忙的要死,然后唯一的打工搭子老头(其实是老油条同事)在旁边躲懒打瞌睡。

一旦你开始遗憾今天没能多出品几个沙威玛,错漏了几个顾客时,你的多巴胺就被彻底激发出来,不上头地肝上几小时是没有办法尽兴的。

如果说黄金矿工揭露了打工人被KPI追赶永无尽头的打工真相,那沙威玛传奇让无数大学生体会到了摆摊当个体户的艰辛。

人不被资本家奴役,就会被资本奴役,同样会不断压榨自己。

刚开始时,你会为大量未解锁的升级道具而兴奋。花200金币就能改进切土豆的方法,花更多金币还能解锁各种“科技”。

例如让最耗时的切土豆环节完成自动化,让土豆自己切好,排着队跳进炸锅里。

就像你刚刚毕业,发完工资后给自己买了一直很想要的昂贵玩具,苹果全家桶和意式咖啡机,这时候你觉得生活品质提升了,自己赚钱自己花的感觉真好。

努力就有回报的现实让你相信职业规划和work life balance,相信你的月薪会慢慢水涨船高。

但你会逐渐发现,生活就只剩下开始游戏和升级厨房,两点一线,人在这个过程里变成了沙威玛熟练工,简称高级牛马。

人同时拥有打工仔和资本家两种身份的时候,升级生产工具并不会让你明显地赚到更多钱,反倒是会加剧被工具奴役的过程。

你吭哧吭哧怒肝了几千金币终于解锁了自动炸薯条,自动切肉,却发现要解锁配菜才能赚更多钱。

解锁配菜就像拓宽你的业务范围,打通上下游环节,提高你的竞争力。

卖起炸薯条和机打可乐的时候,玩家就应该知道这个小摊的竞争对手不再是别的沙威玛店,而是同样高度机械化的肯德基和M记。

都说能力越大责任越大,以前是一个人干沙县小吃三个人的活,现在是一个人承包整个快餐店的后厨+前台。

顾客是上帝也可以是上司,有时候他们的另一个名字叫甲方。

有人不要奶油,有人不爱吃酸黄瓜,已经手忙脚乱了你还得给他们做私人定制版沙威玛。

所有人对你的期待永远是更高更快更强,强迫你自我升级、优化SOP、提炼可复制的经验,适应具体场景下的具体需求。

而且最后你发现自己赚多少钱并不取决于你做沙威玛的速度,而是客人的素质和需求。

沙威玛餐厅里除了普通的食客,还会出现两种素质低下的顾客,乞丐和小偷。

乞丐平生最爱吃霸王餐,不趁着他在离开前痛打他,他是不会给钱的。

像不像招聘市场里时常出现的,骗试稿骗方案的HR?

小偷aka神秘擦桌男,他张开四根手指把你没来得及收的钱全部带走,轻轻松松让你一天白干。

小偷的行径和欠薪,让人倒贴钱上班的无良老板几乎没有差别。

还有隐藏了无数陷阱的升级路线,会让手指抽搐的玩家陷入犹豫:

我是先升级烤盘,还是先升级切土豆技术?

这是一个难题。

一念成佛一念成魔,正确的选择可以让小吃摊向自动化餐厅迈进一大步。

但如果选错了就会浪费时间浪费金钱,让玩家在每一个沙威玛的制作过程里备受折磨,直到度过难熬的瓶颈期。

早已见过通关结局的玩家会用路线明晰的升级攻略告诉你:选择比努力更重要。

当你终于历经八十多天,升级了所有厨具,迎来通关大结局时,回头再想,更像是游戏开发者用简短的两句话征服了你。

游戏开始时它问,准备好成为沙威玛传奇了吗?

结局时它肯定你,赞美你,你就是沙威玛传奇,给你放一场电子烟花。

屠龙者终成恶龙

如果将这一游戏的爆火单纯的定义为想感受下“没班硬上”多少还是有些偏狭。

这种小店经营游戏,除了玩法上瘾之外,它还满足了一个未经世事的人对工作最原始的想象。

你劳动,你赚钱,赚的越来越多,生活越来越好。

《武林外传》里,佟湘玉逼莫小贝上兴趣班被拒,问她自己想学什么,莫小贝向往地说:

串糖葫芦,做糖葫芦,种红果,熬糖浆……

没有谁长大了会向往去麦当劳端盘子,到霸王茶姬摇奶茶,但可以在游戏中短暂无痛地体验这种生活。

从《老爹汉堡店》系列到《美味的披萨,可口的披萨》,再到《飞机大厨》和《楼下的早餐店》。你可以玩一整天不重样。

这类游戏玩法都是换汤不换药,每届大学生都有自己的沙威玛传奇。流水的小吃店经营游戏,铁打的学生玩家。

下载时都是高高兴兴,玩到后面都是骂骂咧咧。

其中观赏性最强的《飞机大厨》,乘客各个是饿狼,玩家在厨房和过道反复横跳,打出了闪电侠重生在高空做空姐的观感。

难度较高的是《楼下的早餐店》,玩到后期一个关卡内置六个锅九个碗和一个烤箱,极其考验手眼的反应配合,一不小心摊的煎饼就会糊锅,玩起来像在打枪。

就连职业电竞选手都沉迷在沙威玛传奇中训练手速。英雄联盟全球总决赛瑞士轮打得正酣,LPL赛区一号种子BLG的辅助选手ON前几天还在玩沙威玛。

三分钟一局的游戏,一个微小的操作失误就会错失的好评,把人一直往前推,让你没有办法思考:游戏里赚到的金币到底有什么意义?

金币或许是虚拟的,它却切实改变了玩家的思考与认知。

过去与预制菜不共戴天,平生最恨国潮包装垃圾场外卖的大学生,现在为了赚钱也学会了在卷饼里少塞点肉,一个个做起货不对板的黑心商家。

自动化的预制菜,薛定谔的配菜量,一度被观众调侃为《黑神话沙威玛》。

其实这类鼓励玩家练手速赚钱升级的游戏每年都会翻新。

你不知道下一个没来由爆火的小游戏是印度玛莎拉还是山东煎饼卷大葱,但总有一天你不会再沉迷于此。

在写日报和回leader微信的间隙,你刷起了红温的抖音游戏主播和每天追杀你让你学外语的多邻国。

热闹依旧在,只不过那种繁忙已经是你的生活。

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