碉堡这东西,大多数都是摆在视野开阔的制高点,居高临下,射击下面的士兵有着天然的优势。下面人想用枪去打碉堡里面的人,难度本身就大,即便是狙击手也是如此。如果随随便便,碉堡里面的人就被打死了,那这碉堡也就没啥意义了。
通常情况下,对付碉堡都是密集火力倾斜,子弹打进去,的概率并不大,这种都是命中看脸的。时不时的,有几颗子弹飞进去,打中个人。碉堡作为一个火力点,一般情况下,一挺机枪保证火力持续输出,外面的人很难抬头,就别提什么精准射击了。碉堡外围也很难找到一个隐蔽点,让狙击手可以安安心心的瞄准射击。
日军在太平洋岛礁上的那种地堡,都是大量步兵靠近了,前面一片开阔地,机枪突然伸出来了,然后开始扫射。机枪一扫,你下面那些吃瓜步兵也只有跑路的份,赶紧找地方隐蔽。这种地堡,就伸出来个枪口,很多时候,你看都看不见,就被击毙了。
狙击手打碉堡难度非常大的,首先是射界,碉堡有天然优势,好地方都被碉堡占了。其次就是,碉堡里面黑乎乎一片,你顶多看见个机枪一直在扫射,看不见怎么打?另外就是,狙击手打死里面一个人,另一个顶上来,没啥意义,你开了第一枪,就会被注意到了,紧接着就是转移阵地,转移之后,还能不能继续瞄准射击孔,很难说。
对付碉堡的正常操作是,像美军一样,直接火焰喷射器,不用仔细瞄准,找个空档就直接喷火。还有就是,开炮炸了,或者是火箭筒,当年打越南,RPG对付越南碉堡非常好用。火焰喷射器、炮等东西,都是能直接给碉堡打残的。
狙击手在面对碉堡的时候,其实还是比较鸡肋,如果碉堡就一个两个人还好,里面要是有三五个,就不好对付了。当年和印度打,某个猛人连长直接把印度兵的机枪从碉堡里拔了出来,貌似好像带着机枪手一起拽了出来(我家老爷子讲的)。
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