


原标题:【专访】巴基斯坦游戏设计师 Nashra Balagamwala -- 做一款游戏反“逼婚”,BBC也给她点赞
Nashra Balagamwala,游戏设计师、平面设计师和插画师,就读 罗德岛设计学院,曾为世界最大的玩具公司之一“孩之宝” Hasbro Inc.工作。她来自巴基斯坦,饱受传统包办婚姻的困扰,为此设计了一款以包办婚姻为主题的桌游“Arranged!”,以幽默回应这个争议和敏感的话题,获得BBC(英国广播公司)、《财富》杂志、NPR(美国国家公共电台)等各大媒体的争相报道。
前不久,我们也请到Nashra为做了一场采访直播:采访直播预告 | 她设计的“包办婚姻”游戏在kickstarter众筹2万美元。在1小时的直播里,Nashra为我们讲述了她的设计经历,参与直播的小伙伴们也超级活跃,与Nashra聊了聊他们关心的问题。(小编:对,图截得非常糊,但热情相信你们感受的到!!)我们也将这次采访直播的内容整理了出来,跟着我们一起来看看Nashra的设计故事。
采访直播现场。感谢参与此次采访直播的Lang、Xuefei、Yuan、Zach、Lynne、Yuanmo
爆红也要才华加持
Nashra的罗德岛设计学院的主页

Nashra设计作品:Truck Art (加入巴基斯坦文化遗产元素的卡牌)
Nashra设计作品:Truck Art (将卡车与黄包车形象结合的装饰性玩具“嘟嘟车”)
Nashra设计作品:用来督促学生课业的小游戏 Crit Happens
Nashra出生在一个极其传统的南亚家庭——在巴基斯坦的传统文化中,女孩子在很年轻的时候就要嫁人。周围的很多朋友在18岁就嫁给了素昧平生的男人,她也亲眼见证着这一切。Nashra知道那不是她想要的生活。“我想做一个设计师。”说服父母之后,她毅然离开了家,前往美国罗德岛设计学院(以下简称RISD)学习。
还是孩童之时,Nashra就展现了她在游戏设计方面的天赋。在巴基斯坦的表兄弟家, 她会把桌子上不同的桌游卡牌混合在一起,重新组合,创造属于自己的桌面游戏。 在RISD的开放式学习经历也让Nashra受益匪浅,她的设计植根于巴基斯坦传统文化,融合了自己的风格。更重要的是,她发现并坚定了自己真正想做的方向, “我的教授经常跟我说的一句话是,永远不要把你未来不想做的东西放进你的作品集里,把自己的精力放在真正想做的事上。”
凭借着游戏设计的天赋和才华,Nashra先后获得了为国家地理、孩之宝Hasbro Inc(世界最大的玩具公司之一,出品了“大富翁”等游戏)等工作的机会。
"Arranged!" : 游戏改变命运
“Arranged!”项目傲人的众筹数据
Nashra为游戏设计的人物卡片
2017年,学生签证到期,Nashra面临着人生的困境——如果回国,她很有可能逃不开被逼婚的命运,成为一个籍籍无名的家庭主妇,与自己热爱的设计事业失之交臂。
然而,困境也成就了机遇。Nashra以自己的生活为灵感,设计了一款讽刺包办婚姻的桌游“Arranged!”,她把它放在知名众筹网站Kickstarter上——希望这个众筹项目能帮助自己拿下O-1签证(注:美国政府签发给有杰出才能者赴美工作的签证),留在美国工作,去追求属于自己的幸福。 令人惊喜的是,这款把严肃话题游戏化的桌游,由于极具话题性和设计感,在互联网上爆红,她在Kickstarter的众筹也早已超过了预计的金额。
其实Nashra早在两年前就已经开始着手设计这款游戏,平面设计修改了四版,规则的修改则在20次以上。 “人们在玩桌游的时候,会坐在一起互相交流。当大家共同经历一些事的时候,他们会更愿意去谈论它,分享自己的感受。即使是严肃的话题,也会变得生动起来。”
Q&A
Q:业内哪位设计师是你的榜样?
A:我非常崇拜Brenda Brathwaite。她是一个电子游戏设计师,但她也设计了一款桌游叫“列车”。这款游戏实际上是关于大屠杀的。我非常喜欢她的作品,因为她将桌游变成一个来讨论严肃且有争议的话题的平台。她从不害怕分享自己的想法,这就是我想做的事。
Brenda Brathwaite 在TED演讲:Gaming for Understanding
Q:这款游戏刚问世的时候你有想过它会这么流行吗?
A:我只在几个设计博客上推广过,但是没什么大的媒体资源,因为我不觉得这款游戏会变得很流行甚至病毒性传播。后来我联系到了一家设计公司,有个同事把它推给了卫报,他们告诉我卫报想要为你的游戏写一篇报道,然后BBC, NPR就都来联系我了。后来这款游戏就变地那么盛行,简直是不可思议。
Nashra在Kickstarter介绍“Arranged!”
Q:有没有什么别的话题你想融入桌游的?
A:我做过一个桌游,叫糊弄政治家。这是一个讨论道德困境的角色扮演游戏,关注政治家们做的事儿。
Nashra设计作品:政治类角色扮演游戏 Paltering Politicians
Q:你认为在游戏中加入的政治或社会话题和你自己对这方面的看法是不同的吗?
A:我认为我会一直在我的设计中穿插政治和社会话题。但我不是一个彻头彻尾的政治家。设计才是我的生命,我会用我的作品去传达我的想法。图片是很有力的媒介,可以让人们用一种意想不到的方式去学到一些东西。
报道过Nashra Balagamwala的各大媒体
Q:如今许多未婚职业女性背负着巨大的压力。你父母有和你沟通过这件事吗?
A:我完全理解父母这种担忧,这也是每个步入社会的人会碰到的问题。我18岁的时候,我说让我先去读书,结婚的事缓一缓。事实证明知识真的能改变命运。(笑)他们最后接受了并且看到了我的成就。我必须要足够独立,能够独立生活之后再去想结婚的事。
采访 | 张自灵、赵洋
撰文 | 孟诗琦
翻译 | 高宇婕
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